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激发 《黑别传》斩获金摇杆奖,国外玩家的挑剔让东说念主胆战心摇
发布日期:2024-11-22 20:09    点击次数:139

《黑别传:悟空》奏凯斩获了金摇杆奖,国内玩家当然王人是尽头兴隆,首款国产游戏3A作品就得到了国际奖项,这是一个好的开动,同期也让咱们对国产游戏更有信心了。

今天咱们在网上看到了来自各大游戏媒体和评分网站对的贺词,IGN各个地区王人在争相报说念这一佳音,挑剔区国外玩家王人暗意游戏实至名归,赢得金摇杆大奖完全在预思之中。

已往别的国度获奖时咱们王人是凑凑侵犯,如今咱们不错亲身参与其中,亦然感到比拟兴隆的。

不外在国内不少平台上,咱们会看到一些格不相入的声息,说《黑别传:悟空》是有史以来评分最低却能得奖的游戏莫得之一。我找到了这个说法的源流,是来自“黑猴见笑吧”的一张图片,说是IGN发出来的。

图片知晓帖子是来自红迪论坛的,关联词在《黑别传》的板块中并莫得找到这个帖子,在IGN的推文中也莫得找到。不细则是不是竟然发表过,但不成否定,这说的简直是事实啊!在MC网站上头,《黑别传》和《剑星》永别排名第121名和120名,况兼排名还鄙人降中。

有酷好的是,目下IGN这边也曾扬弃了不屈,《黑别传》在年度最好中排名第一,而《剑星》也终于上榜了,排名第四。

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那么对于此次《黑别传:悟空》省略赢得金摇杆奖和TGA提名,国外玩家们是怎么挑剔的呢?

其中不少留言让东说念主嗅觉有些胆战心摇,《黑别传:悟空》诚然有实力,关联词思拿到年度最好如故有差距的。省略拿到深信还有其他原因。

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国外玩家暗意:“最好算作游戏。我以为游戏一朝参与太多的“政事正确”,那就赢得年度最好游戏。但望望获奖的游戏,我以为他们赢得年度最好,恰正是因为政事相对比拟少。”

原文和机翻:

也即是说,泰西那些游戏太过于在乎“政事正确”话题,甚而为了注目女拳和LGBT,将游戏打形成为玩家们王人厌恶的花式。从而失去了本次玩家投票的契机。

望望《最终幻思7:更生》、《艾尔登法环:黄金树之影》、《黑别传:悟空》王人莫得加入那些所谓的政事正确的东说念主物,安省心心打造游戏质地,以玩家体验为主要研发处所。也正是如斯在公众投票中拿到了最高的票数。

以往游戏奖项的投票权简直王人是在各大评分网站和巨擘游戏媒体游戏中。如今玩家们的投票也能起到一些作用,占据10%操纵。国内开设了投票通说念,这亦然《黑别传:悟空》此次省略脱颖而出的原因之一。

原文和机翻:

国外玩家暗意:“在西方玩家眼中,中国玩家只是少数,占比只须5%。但好多东说念主不知说念的是,早在多年前,中国玩家就已成为Steam上最大的群体。蓝本被以为无法盈利的西方名不见经传的游戏,在中国玩家的匡助下销量飙升,抚育了大量西方游戏使命室。”

没错,这小数回应如故很中肯的,中国目下的游戏玩门户量完全不在其他任何国度之下。

由于国外宣传的中国东说念主民王人还生存在饱暖线的水平,因此王人以为中国玩家的数目很少。

这里需要吐槽的是,PS5平台对此次《黑别传》获奖也有不少孝敬的。简直悉数区域王人有指挥玩家给黑别传投票的通说念。毕竟此次《星鸣特攻》让PS5亏钱,而黑猴寄父却让它弥补了弃世的同期大赚一笔。

如今中国玩家的数目,也曾足以改动一款游戏的口碑和睦运了。到当今闭幕,不少国外玩家王人还不知说念,《黑别传》这2200万中只须400万是国外售量,其他销量王人是中邦原土玩家灭绝的。

有位国外玩家就提到了:“即使莫得中国玩家,《悟空》仍然是本年最畅销的游戏之一。在中国除外,该游戏在 Steam 上的销量已超越 400 万份。如果加上目下未知的 PS5 销量,销量可能会更多。”

原文和机翻:

而这还不是中国玩门户量的上限,因为目下的云玩门户量甚而十倍于信得过玩家。而这些玩家在改日王人有可能发展成为真玩家。

另外,国外玩家对DLC加入年度评比也感到发火。他们暗意《艾尔登法环》诚然行家王人心爱,但不以为DLC有经验加入年度最好游戏的评比。这样对其他游戏是很不自制的。

“我心爱《艾尔登法环》,但我并不以为 dlc 应该有经验赢得年度最好游戏称呼”。

冯骥在获奖感言时说到,年度将会有一个惊喜恭候着玩家。这句话不单是对中国玩家有杀伤力,对国外的玩家也领有相同的期待值。

原文和机翻:

但行家最好不要期待DLC,因为不成能这样快作念出来的,就算竟然赶奇迹念出来质地也不会好到那处去。是以我思应该是其他惊喜吧!淌若是游戏新结局动画展示的话,我思会让全寰宇的玩家感到粗鲁吧!