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创意坊 不怕半上落下!《漂后7》新系统将提高战局完成率
- 发布日期:2024-12-02 12:29 点击次数:115 站群论坛
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-->关于好多《漂后》系列的玩家来说,时时在游戏进行到一半时就祛除了,未能完成通盘这个词对局。
好音问是,《漂后7》通过引入一项新的系统,大大提高了玩家完成构兵的比例,尽管一些确立者领先并不细则这一系统能否见效。
《漂后》系列诚然不像某些战术游戏那样需要破钞极长技能,但每局游戏也频繁需要很长技能才略完成,好多玩家在游戏泄露到一定阶段后感到窘迫,最终选择祛除。
在袭取《Edge》杂志采访时,《漂后7》导演埃德·比奇(Ed Beach)提到,永恒以来的数据浮现,玩家无法完成构兵一直是游戏的一个主要问题,而新加入的“期间系统”恰是为了处分这个问题。
比奇评释说念:“咱们引入的‘期间系统’处分的最大问题即是,它匡助玩家奏凯完成游戏,而不会因为料理任务过多、有贪图过多而感到不胜重担。”
在《漂后6》中,玩家需要在游戏的不同期代之间过渡(如古代、文艺修起、当代等),但在《漂后7》中,构兵将被分辨为三个期间:古代、探索期间和当代。每个期间的运行将为玩家提供一系列新的漂后选择,而不是单纯算作游戏经过的象征。
比奇和Firaxis Games实在立团队领先并不细则这一新系统能否灵验,但他坚捏觉得值得尝试,况兼遐想和质地保证团队的反应十分积极。“我收到的反应越来越多,人人齐能玩到游戏的终末,且结局齐十分兴味。”
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